package com.ssyt.yt1.day5.oop;

/**
 * 李四在玩LOL<br/>
 * 对象：人、游戏
 * 
 * @author Administrator
 *
 */
class Player {

	// 属性
	public String name;

	// 方法
	public void play() {
		// 一个人在打游戏（通过方法关联）
		Game game = new Game();
		game.name = "LOL";

		System.out.println("游戏名称：" + game.name);
		game.start();
		System.out.println("敌军还有30秒钟到达战场!");
		game.running();
		game.exit();
	}
}

class Game {

	// 属性
	public String name;

	// 方法
	public void start() {
		System.out.println("游戏开始...");
	}

	public void running() {
		System.out.println("游戏运行ing...");
	}

	public void exit() {
		System.out.println("退出游戏...");
	}
}

public class OopCase2 {

	public static void main(String[] args) {
		Player player = new Player();
		player.name = "李四";
		System.out.println(player.name + "在玩游戏：");
		player.play();
	}
}